Desarrollo de Práctica Dirigida 1
En esta práctica se hace uso de los diferentes sensores y actuadores de la Circuit Playground.
Sensores digitales:
Son aquellos que se basan en valores lógicos, ya sea como falso o verdadero. Los botones reportan si está precionado o no y en el caso del interruptor si está del lado derecho o izquierdo.
Sensores Análogos:
Reportan valores entre 0 y 1023. Reportan valores que
capturan del ambiente. Luz, Temperatura,
Sonido, entre otros.
Para realizar la práctica es necesario incluir las librerías de Adafruit Circuit Playground.
Sonido, entre otros.
Realizando la Práctica:
Para realizar la práctica es necesario incluir las librerías de Adafruit Circuit Playground.
Programando Los Botones de Contacto:
En esta parte de la práctica, se debe realizar la declaración de las variables para el botón derecho e izquierdo del Circuit Playground.
Posteriormente, programar para que imprima los valores de cada botón según corresponda en el .
Dentro de la programación se agrega el código para que la aplicación capture el valor de cada botón y muestre si está presionado o no; lo cual será con los valores 0 correspondiente a apagado y 1 que corresponde a encendido.
Para ejecutar la aplicación se requiere llamar los procedimientos lo cual se hace desde void loop.
Programando El Interruptor:
Primero creamos el Procedimiento en el módulo loop
.
Programando
El Sensor de Luz:
Primero
creamos el Procedimiento en el módulo loop.
Realizamos
la declaración de la variable entera en el
procedimiento que creamos, seguido del algorismo para programar
el sensor en la Circuit Playground.
int
valor_luz= CircuitPlayground.lightSensor()
Posteriormente,
se programa para que imprima en el monitor serial la intensidad de la luz.
Serial.print("Valor
detectado de luz")
Se programa
para que indique el valor de la intensidad de la luz utilizando el Serial.println.
Para
ejecutar la aplicación se requiere llamar los procedimientos lo cual se
hace desde loop.
Programando El Sensor de Sonido:
Primero creamos el Procedimiento en el módulo loop .
Realizamos la declaración de la variable entera en el procedimiento que creamos, seguido del
algorismo para programar el sensor en la
Circuit Playground.
int
valor_sonido= CircuitPlayground.soundSensor()
Posteriormente, se programa para que imprima en el monitor serial la
intensidad del sonido.
Serial.print("Valor detectado de
sonido")
Se programa para que indique el valor del sonido utilizando el Serial.println.
Para ejecutar la aplicación se requiere llamar los procedimientos
lo cual se hace desde loop.
Programando El Sensor de Temperatura:
Primero creamos el Procedimiento en el módulo loop .
Realizamos la declaración de la variable entera en el procedimiento que creamos, seguido del
algorismo para programar el sensor en la
Circuit Playground.
int
valor_temperatura= CircuitPlayground.temperature()
Posteriormente, se programa para que imprima en el monitor serial la
temperatura.
Serial.print("Valor
detectado de temperatura")
Se programa para que indique la temperatura utilizando el Serial.println.
Para ejecutar la aplicación se requiere llamar los procedimientos
lo cual se hace desde loop.
Código Utilizado:
#include <Adafruit_CircuitPlayground.h>#include <Adafruit_Circuit_Playground.h>
void setup()
{
Serial.begin(9600);
}
void loop() //Llamar Procedimientos
{
//sensor_botones_contacto();//Procedimiento para Botones
// sensor_interruptor();
//sensor_luz();
//sensor_sonido();
sensor_temperatura();
}
void sensor_botones_contacto()
{
int valor_botonderecho=CircuitPlayground.rightButton();
int valor_botonizquierdo=CircuitPlayground.leftButton();
Serial.print("valor del boton derecho: ");
delay (500);
Serial.println(valor_botonderecho);
delay (500);
Serial.print("valor del boton izquierdo: ");
delay (500);
Serial.println(valor_botonizquierdo);
delay (500);
}
//Procedimiento para Interruptor
void sensor_interruptor()
{
int valor_interruptor = CircuitPlayground.slideSwitch();
if (valor_interruptor==0)
{
Serial.print("Posición del interruptor: derecho");
Serial.println();
delay (500);
}
else
{
Serial.print("Posición del interruptor: izquierdo");
Serial.println();
delay (500);
}
}
//Procedimiento para el Sensor de Luz
void sensor_luz()
{
int valor_luz= CircuitPlayground.lightSensor();
Serial.print("Valor detectado de luz");
Serial.println(valor_luz);
delay (500);
}
//Procedimiento para el Sensor de Sonido
void sensor_sonido()
{
int valor_sonido= CircuitPlayground.soundSensor();
Serial.print("Valor detectado de sonido");
Serial.println(valor_sonido);
delay (500);
}
//Procedimiento para el Sensor de Temperatura
void sensor_temperatura()
{
int valor_temperatura= CircuitPlayground.temperature();
Serial.print("Valor detectado de temperatura");
Serial.println(valor_temperatura);
delay (500);
}
Problemas Encontrados:
Entre las principales situaciones que se presentaron en la práctica están :
Problemas de Síntasis:
En la programación el software de Arduino es muy estricto en la escritura de ciertos comandos, el uso de minúscula o mayúscula puede generar algún error, al igual que el uso de los signos.
Problema de tiempo:
Error en la Circuit Playground:
Un problema común que se presentó fue que al querer observar el monitor serial decia que el puerto donde estaba conectada la Circuit Playground no se econtraba.
El tiempo de Establecido:
Otra situación fue el tiempo puesto que no lo establecido para el trabajo en lo personal no me alcanzó y tuve que emplear tiempo extra.
Otra situación fue el tiempo puesto que no lo establecido para el trabajo en lo personal no me alcanzó y tuve que emplear tiempo extra.
Reto Realizado:
Código Utilizado:
#include <Adafruit_CircuitPlayground.h>
#include <Adafruit_Circuit_Playground.h>
void setup() {
CircuitPlayground.begin ();
Serial.begin(9600);
}
void loop()
{
int inclinacion_izquierda =CircuitPlayground.motionY();
Serial.print ("valor de Y: ");
Serial.println (inclinacion_izquierda);
delay (500);
if (inclinacion_izquierda>2)
{
CircuitPlayground.setPixelColor(0,255,0,255);
CircuitPlayground.playTone(100, 1000 );
}
else
CircuitPlayground.setPixelColor (0, 0);
}
#include <Adafruit_Circuit_Playground.h>
void setup() {
CircuitPlayground.begin ();
Serial.begin(9600);
}
void loop()
{
int inclinacion_izquierda =CircuitPlayground.motionY();
Serial.print ("valor de Y: ");
Serial.println (inclinacion_izquierda);
delay (500);
if (inclinacion_izquierda>2)
{
CircuitPlayground.setPixelColor(0,255,0,255);
CircuitPlayground.playTone(100, 1000 );
}
else
CircuitPlayground.setPixelColor (0, 0);
}




